圆的反演变换及动态图演示
的有关信息介绍如下:圆的反演变换在处理一些几何问题时,会使问题变得简洁明了。但是,圆的反演变换到底是怎么实现的,这个问题你们想过吗?学数学,不仅要知道各种数学工具,更要知道它们背后的数学原理。
本文,我们就讲一下圆的反演变换的原理,并用动态图进行演示。
首先约定,反演圆的圆心O是反演中心。规定反演半径就是反演圆的半径r(在解题和具体的应用上,可以用不同的反演半径,不必非得是反演圆的半径)。
再约定,如果A经过反演之后变成A',那么,O、A、A'共线,且OA·OA'=r^2。
具体的作图过程,见下面的动态图。注意,要把反演点视为圆和直线的交点,而不是圆和线段的交点,因为反演点有可能跑到线段的延长线上,此时几何画板有可能忽略这些点。
不同的图形会有不同的反演成像。同一个图形,如果到反演中心的距离不同,也会有不同的反演成像。下面,就用几何画板演示一个几何图形的反演成像。
在几何图形上取任意点P,作出它的反演点P',选中P、P',构造轨迹,这时候看到P'的轨迹就是反演成像。这时候,用鼠标改变原图与O的距离,看看成像会有什么变化。
圆在不同情形下的反演成像。
当圆不经过反演中心,它的反演图形仍旧是个圆:
当圆与反演圆相交,交点是保持不变的;
当圆在反演圆的外面的时候,反演成像位于圆的内部;反过来,当圆位于反演圆的内部,反演成像位于圆的外部。
当圆经过反演中心,它的反演图形是一条直线。
作点的反演变换,是一个繁琐的过程,尤其是要作多个图形的反演变换,只能一步一步地作出各个图形的反演图形。怎么快速作多个图形的反演变换呢?只能用自定义工具了。我们先把“点的反演变换”作成一个工具,可以快速地作出曲线上自由点的反演点,然后构造轨迹,就画出了曲线的反演图形。
具体的步骤如下:
打开几何画板,新建文件,在画布上绘制四个点A、B、C、D;
连结线段AB,以C为圆心、AB为半径作圆(这就是反演圆,AB为反演半径);
作出D的反演点D'(具体步骤见上面第一步),把不相关的东西隐藏起来;
选中整个图形,鼠标长按左侧的“自定义工具”,点击“创建新工具”,在弹出的“新建工具”对话框里,输入工具名称——“点的反演变换”,点击“确定”,再用快捷键“Ctrl”+“S”,保存文件名为“点的反演变换”。
此时,如果关闭这个文件,刚才的自定义工具“点的反演变换”就不在几何画板里面了。不要担心,因为只要打开“点的反演变换”这个文件,相应的自定义工具“点的反演变换”也同时会进入几何画板。
具体用法见下图。
用反演变换的方法来构造Steiner圆链。
这里用一个简单的情形来演示一下(正六边形最容易作图,哈哈):
先作一个圆及其内接正六边形,连结圆心和正六边形的顶点,把正六边形分成六个小三角形;
作出这六个小三角形的内切圆,可以知道这六个小圆是依次相切的;
隐藏各直线型和大圆,但保留大圆圆心;
作大圆的两个同心圆,分别与六个小圆相外切、相内切;
对这整个图形作反演变换,反演变换的结果是,同心圆变成偏心圆。