如何控制物体在Flash舞台中做加速运动
的有关信息介绍如下:在Flash舞台中输入一个加速度值,以此控制对象做加速运动,你知道该怎么操作吗?笔者与大家分享一下自己的经验。
在Flash库中制作一个正方形影片剪辑元件,将元件拖动到舞台中,在属性面板中将实例名称取名为“squ_mc”。
用“文本工具”在舞台绘制一个输入文本框,将实例名称取名为“acc_txt”。
在舞台中插入一个“运动”按钮,在属性面板中将实例名称取名为“start_btn”。
新建一个代码图层,打开动作面板。
首先,定义一个实型变量acc,保存正方形运动的加速度。
接着,定义一个实型变量v,用来保存正方形运动的速度。
然后,注册按钮start_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为“onstart”。
定义侦听器函数onstart,参数ev为鼠标事件。
在函数中,首先设置加速度的值,用text属性从舞台获取数值。
注册影片剪辑元件squ_mc的enterframe事件的侦听器,接收者函数为fall。
定义侦听器函数fall,代码如下图所示。
正方形运动的速度值为,原来的速度加上加速度acc。
元件squ_mc每次运动的值为,对象的Y轴坐标加上运动的速度。
用if语句判断,如果正方形到达舞台下边界,执行下面的语句。
最后,如果if语句成立,则停止正方形运动,使正方形停止在舞台底部。
运行程序,在舞台输入加速度的值,单击“运动”按钮,以输入的值控制正方形做加速运动,一直运动到舞台底部。